Posts Tagged ‘E-learning’

Serious games: giochi per l’apprendimento

Aenigmas è un’invenzione linguistica per una piattaforma serious game da noi creata che consente di erogare contenuti storici, scientifici, artistici, attraverso meccanismi di gioco costruiti sui segreti e sui misteri che ogni epoca o materia può nascondere e di cui il Museo è naturalmente depositario e custode.

Ludendo docere è un motto antico. Giocare è un’attività estremamente importante dalle molte qualità, non ultima la possibilità di essere un ottimo strumento per la diffusione di conoscenza.

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E-learning

La nostra piattaforma di E-learning Eurodocet consente ai clienti di gestire l’intero programma dei corsi di formazione da un’unica piattaforma; così è possibile organizzare in modo efficiente le attività di formazione con corsi distribuiti in maniera ottimale.

Piattaforma conforme agli standard internazionali, scalabile e flessibile per la gestione delle attività di e-learning basata su classi virtuali.

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Progetto per Rete Wireless a larga banda

Case History – Progetto per Rete Wireless a larga banda nel territorio della Comunità Montana dell’Aniene e Servizi web collegati

Obiettivi del progetto

Il progetto si proponeva di portare nel territorio che comprende 33 comuni per una popolazione complessiva di 46.450 abitanti, la connessione Internet a larga banda, mediante un sistema wireless, la convergenza su un’unica infrastruttura di servizi di fonia e dati, finora confinati in reti dedicate, per rendere possibili applicazioni avanzate nel campo dell’e-government, e per disporre, nel rapporto tra cittadino e PA e nell’ambito delle relazioni tra le amministrazioni, dell’utilizzo dei massimi livelli di interattività.

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